ちこいぬパチスロデータベース

特定店舗のデータをまとめとります!わかりやすく設定があるとこのみまとめました!見れば傾向は掴めるはずです。

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ヤッターマン 雑記録

ヤッターマン 雑記録

 

★スペック

設定1 

ヤッターチャンス 1/335.7

※ボカンゾーン突入率 1/194.5

※ライブステージ突入率 1/294.3

ヤッターラッシュ 1/960.6

出率 97.4%

純増2.8枚

ベース50/51.5G

天井799G

レア役合算1/30.3

 

★天井恩恵

ヤッターチャンス確定

 

★AT平均獲得枚数

600〜700枚

(まだ計算してない。めんど…)

 

★通常からヤッターチャンスまで

左右のポイントをためてCZから当てる

いわいる黄門ちゃまと同じ

 

右のポイント 最大767P

チャンスゾーン当選期待度25%

毎G加算 主にリプレイ

 

左のポイント 最大64P

期待度50%

レア役で加算

 

★右のポイント(ヤッターカウンター)

モードによって天井やゾーンがある

モードAからEまで

モードによってゾーンがあり、CZ期待度も変わる

 

モード移行はCZ失敗後or有利リセ時

有利リセ時以外はモード転落はない

モード移行率に設定差ばりばり系。

まー1ならほぼA よくてBいくかも。

ただ結局BいくまでG数消化するからほぼ無視みたいな形になる。

たまたま早めにモードB確定確認したら

早めに天井狙いにいける

 

モードAのゾーンが

200P付近 450付近

 

モードBが

400〜500付近 

モードBの恩恵でAT当選率50%以上

 

モードC

150付近 400付近

 

モードD

511天井 AT当選率優遇

 

モードE

128天井 AT当選確定

 

★左のカウンター(ドロンポイント)

弱レア 5P

強レア 10P

20付近 40付近も振り分けあり

 

★右のカウンター(ヤッターポイント)

リプレイ 10P

2連〜4連で増加

 

★カウンターポイント余剰分(チャンス当選時)

ヤッターのほうは1/10

ドロンのほうは1/4が

ワンポイントに変換

 

★カウンターの状態変化

カウンターが帯電するとカウンター高確

2倍 4倍になる

主に有利移行時orレア役の一部

 

赤文字だと規程ポイントが近い。

 

 

 

※有利リセ移行時(AT後、チャンス終了時)

ヤッターボタンの光り方でモード示唆

高速点滅でモードBの可能性大

 

※ドクロカーテン

第3停止時発生するドクロカーテン

赤ならモードB以上 頻発すれば高モード示唆

 

★ワンポイント(星矢の不屈みたいなもの)

※レバーオン時にポイント獲得示唆あり

 

※蓄積示唆

第3停止時画面上部のエフェクトで示唆

強ならAT期待度50%or再起動チャンス濃厚

 

★ヤッターチャンス

純増2.8枚 30G

AT期待度34%

 

★再起動チャンス

引き戻しゾーン 5G

期待度40%

星矢SPの不撓不屈とほぼ同じ

当選時は上位上乗せゾーン

 

★絶対正義(AT時特化ゾーン)

初期枚数特化ゾーン10G+α

絶対正義 平均190枚 期待枚数590枚

真 平均380枚 期待850枚

極 平均720枚 期待1410枚

真 極の上位選択率は25% 振り分けはしらん

 

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※雑談

まったくなにも計算しとらんけど

AT700枚の期待度34% 単純240枚くらいか

チャンスも若干軽めで出玉も多少入るから

星矢SPとかリゼロよりマイルドになってる

正にちゃまと星矢まぜたらこんなのになりましたっかんじか。

 

左が119枚 右59枚くらいかなぁ

うーんレア役合算値1/30だろぉ

狙うなら40ぐらいか?

いちおードロンの規程振り分けがわからんから

40手前とかいけるぽいけど

40はかなり手堅めかな多分。

 

 

天井はポイントに依存だからなんとも

550Gとか天井近いやつ以外はポイント以外みなくていいまである。

いちおー有利移行時のボタンくらいか

まーモードBスタートは望み薄くさいが

 

天井もまったく計算してないけど

ポイント0だとしたらかなり辛いし

どーせモード移行ものぞめんやろうし

500Gとかほしいかなぁ 

 

ほとんどの優先度として

左>ゲーム数>右かな

左がとにかく強い。

 

ポイント系は一個狙い目が増えるから

五段評価で

★★☆☆☆

ぐらいかな。

たぶんあんま稼働望めるやつじゃないからなー

 

暇あったらデータみてみよう